1. Подготовка сетки

Воссоздадим 3d пространство.
Если изначально создавать проект в полном разрешении, то, вследствие достаточно громоздких вычислений, будет невозможно методом проб и ошибок настроить композицию, поэтому создайте вспомогательный слой-сетку.
Создаем сетку в Photoshop.
*Делается это в разрешении 1280x480 Px.

2. Создаем 3d пространство с помощью 3d Camera

Перенесите материал из 1-го шага в новую композицию.
Включите 3D свойство слоя.
Расположите в пространстве сетку.
Нам нужно, чтобы одновременно в кадре находилось 4 сетки в разном положении.
Создаем новую 3D Camera.
Методом проб и ошибок добиваемся нужного нам расположения слоев.

3. Создание рекурсивного материала.

Выбераем New Solid в новой композиции.
Применяем эффект: Effect > Render > Fractal Noise.
Применяем эффект: Effect > Stylize > Glow.
Параметры настройки ниже.

*Создайте ключевой кадр для параметра «Evolution»
*Разрешение 1280x480 Px.
http://cs4160.vkontakte.ru/u19377839/92944086/x_64b08cc4.jpg

4. Делаем светящуюся сетку.

Выберем слой с сеткой. Его мы заменим на композицию, созданную в шаге 3. Для этого, удерживая нажатым Alt (Option Key для Mac'a), перетяните из окна Project композицию с Fractal Noise на слой с сеткой в окне Timeline. Таким образом произойдет замена слоев, при этом все настройки свойств, заданные ранее для сетки, сохранятся.
Режим(смешивания) слоя переключаем на «Add».

5. Объединение

Заканчиваем небольшой доработкой на глаз.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7DsM1TjDvVE&feature=player_embedded[/youtube]

Информация взята с сайта